Js Plugin Api
Farm Js Plugin 设计了类似 rollup 风格的设计插件系统,可以轻松地从 Rollup/Vite/Webpack 迁移您的插件/项目。
配置 Js 插件
通过 plugins
选项添加 JS 插件:
import { defineConfig } from "@farmfe/core";
// import a js plugin
import farmPluginFoo from "farm-plugin-foo";
export default defineConfig({
// configuring it in plugins
plugins: [farmPluginFoo()],
});
编写Js插件
Farm Js 插件是一个普通的 javascript 对象,它公开了一组 hook
。 例如:
// 创建一个插件文件,导出一个返回 `JsPlugin` 对象的插件函数:
import type { JsPlugin } from '@farmfe/core';
// 插件选项
export interface PluginOptions {
test: boolean;
}
// 导出插件函数
export default function MyPlugin(options: PluginOptions): JsPlugin {
// 读取插件 options
const { test } = options;
// 返回一个暴露钩子的对象
return {
name: 'my-farm-plugin',
// 使用load hook加载自定义模块
load: {
filters: {
resolvedPaths: ['\\.test$'] // 过滤文件以提高性能
},
async executor({ resolvedPath }) {
if (test && resolvedPath.endsWith('.test')) {
return {
content: 'test file',
sourceMap: null
}
}
}
}
}
}
- Farm提供
create-farm-plugin
工具来帮助您快速创建和开发您的js插件。 有关编写 JS 插件的更多详细信息,请参阅编写 JS 插件
Plugin Hook Overview
Js 插件 Hook 与 Rust 插件相同,请参阅 Rust 插件 Hook 概述。
并非所有钩子都暴露给 Js 插件,只有本文档中列出的钩子可用。
hooks
name
- type:
string
- required:
true
该插件的名称,不能为空。
export default function MyPlugin() {
return {
name: 'my-plugin',
// ...
}
}
priority
- type:
number
- required:
false
- default:
100
该插件的优先级,默认为 100
。 priority
控制插件的执行顺序,值越大,插件越早执行。
export default function MyPlugin() {
return {
name: 'my-plugin',
priority: 1000, // // 使该插件先于所有其他插件执行
// ...
}
}
请注意,大多数 Farm 内部插件(如 plugin-script
、 plugin-resolve
)的优先级是 99
,这意味着您的插件始终在内部插件之前执行。 如果您想让您的插件在农场内部插件之后执行,请将 priority
设置为小于 99
的值,例如: 98
。 优先级值也可以为负数,您可以将其设置为 -9999
以确保它始终最后执行。
config
- type:
config?: (config: UserConfig) => UserConfig | Promise<UserConfig>;
- hook type:
serial
- required:
false
在config
钩子中修改Farm config,返回(部分)修改后的配置
,返回的配置将深度合并到从cli和配置文件解析的配置中。 您也可以直接更改配置。
示例:
const resolveConfigPlugin = () => ({
name: 'return-resolve-config-plugin',
config: (_config) => ({
compilation: {
resolve: {
alias: {
foo: 'bar'
}
}
}
})
});
在解析所有 用户插件
后,会调用 config
钩子,因此在 config 钩子中将新插件添加到配置中无效。
configResolved
- type:
configResolved?: (config: ResolvedUserConfig) => void | Promise<void>;
- hook type:
serial
- required:
false
当配置解析时调用(在调用所有插件的 config
钩子之后)。 当您想要获得插件的最终解析配置时很有用。
示例:
const myPlugin = () => {
let farmConfig;
return {
name: 'my-plugin',
configResolved(resolvedConfig) {
// get resolved config
resolvedConfig = farmConfig;
},
transform: {
filters: {
moduleTypes: ['js']
},
async executor(param) {
if (farmConfig.xxx) {
// ...
}
}
}
}
}
configureDevServer
- type:
configureDevServer?: (server: Server) => void | Promise<void>;
- hook type:
serial
- required:
false
请注意,该钩子仅在开发模式下运行。
当 Dev Server
准备就绪时调用, 您可以获得开发服务器实例。
示例:
const myPlugin = () => {
let devServer;
return {
name: 'my-plugin',
configureDevServer(server) {
devServer = server;
}
}
}
js plugin
的 config
和 configResolved
钩子都会在 rust plugin
的 config
钩子之前被调用。
configureCompiler
- type:
configureCompiler?: (compiler: Compiler) => void | Promise<void>;
- hook type:
serial
- required:
false
当 Rust Compiler
准备好时调用,该钩子在开发和生产中运行。 您可以在此处获取 Compiler
实例
示例:
const myPlugin = () => {
let farmCompiler;
return {
name: 'my-plugin',
configureCompiler(compiler) {
farmCompiler = compiler;
}
}
}
buildStart
- type:
buildStart?: { executor: Callback<Record<string, never>, void> };
- hook type:
parallel
- required:
false
在编译开始之前调用。 你可以在这里做一些初始化工作。
Example:
const myPlugin = () => {
// 定义插件操作
let myPluginContext = createMyPluginContext();
return {
name: 'my-plugin',
buildStart: {
async executor() {
// 在编译之前初始化插件上下文
myPluginContext.setup();
}
}
}
}
buildStart
仅在第一次编译时调用一次。 后期编译如 Lazy Compilation
和 HMR Update
不会触发 buildStart
。
resolve
- required:
false
- hook type:
first
- type:
type ResolveHook = {
filters: {
importers: string[];
sources: string[];
};
executor: Callback<PluginResolveHookParam, PluginResolveHookResult>
};
type Callback<P, R> = (
param: P,
context?: CompilationContext,
hookContext?: { caller?: string; meta: Record<string, unknown> }
) => Promise<R | null | undefined>;
/// resolve 钩子的参数
export interface PluginResolveHookParam {
/// 解析 `source` 的起始位置,如果 resolve 入口或 resolve hmr 更新,则为 [None]。
/// 值为父模块的id,例如:`src/index.ts` 或 `src/index.vue?vue&type=xxx`
importer: string | null;
/// 例如,[ResolveKind::Import] 用于静态导入 (`import a from './a'`)
kind: ResolveKind;
/// 导入来源。 例如在index.ts中(import App from "./App.vue")
/// 源应该是 './App.vue'
source: string;
}
/// resolve 钩子的解析结果
export interface PluginResolveHookResult {
/// 解析路径,通常是绝对路径。 您还可以返回虚拟路径,并使用 [PluginLoadHookResult] 提供虚拟路径的内容
resolvedPath: string;
/// 该模块是否应该被 external,如果为 true,则该模块不会出现在最终结果中
external: boolean;
/// 该模块是否有副作用,影响tree shake
sideEffects: boolean;
/// 从说明符解析的查询,例如,如果说明符是`./a.png?inline`,查询应该是`{ inline: true }`
query: [string, string][] | null;
/// 模块的元数据,将传递给 [PluginLoadHookParam] 和 [PluginTransformHookParam]
meta: Record<string, string> | null;
}
解析钩子的所有过滤器 sources
和 importers
都是 正则字符串
。
从 importer
解析自定义 source
,例如从 a.ts
resolve ./b
:
import b from './b?raw';
// ...
那么 resolve 参数将是:
const param = {
source: "./b",
importer: { relative_path: "a.ts", query_string: "" },
kind: 'import'
}
默认的 resolve 结果为:
const resolve_result = {
resolved_path: "/root/b.ts", // 解析后的模块绝对路径
external: false, // 该模块应该包含在最终编译的资源中,并且不应该被 external
side_effects: false, // 不包含副作用,可以被 tree shake
query: [["raw", ""]], // query 参数
meta: {}
}
HookContext
用于在您可以递归挂钩时传递状态,例如,您的插件在 resolve hook
中调用 context.resolve
:
const myPlugin = () => ({
name: 'my-plugin',
resolve: {
filters: {
sources: ['^.+foo.+$'],
importers: ['^src/index.ts$']
},
executor: async (param, context, hookContext) => {
console.log(param);
if (hookContext.caller === 'my-plugin') {
return null;
}
// 替换原来的源并解析新的源
const newSource = param.source.replace('foo', 'bar');
return context.resolve({
...param,
source: newSource
}, {
caller: 'my-plugin',
meta: {}
});
}
}
});
在上面的例子中,我们调用 context.resolve
并传递 caller
作为参数,然后我们应该添加一个类似 if (hookContext.caller === 'my-plugin') {
的保护以避免无限循环。
注意:
- 默认情况下,您的
resolve hook
在Farm内部默认解析器之后执行,只有内部解析器无法解析的源才会传递给您的插件,这意味着如果您想覆盖默认解析器 ,您需要将插件的优先级设置为大于101
。 - 通常
resolved_path
是指向文件的真实绝对路径。 但是您仍然可以返回一个虚拟模块 id
,例如virtual:my-module
,但是对于虚拟模块,您需要实现load
钩子来自定义如何加载虚拟模块。 在 Farm 中,resolved_path + query = module_id
。 ResolveKind
表示import type
,示例值:require
(由 commonjs require 导入)、cssImport
(由 css 的 import 语句导入)等。meta
可以在插件和钩子之间共享,您可以从任何插件中的load
、transform
和parse
钩子的参数中获取meta
。
load
- required:
false
- hook type:
first
- type:
type LoadHook = {
filters: {
importers: string[];
sources: string[];
};
executor: Callback<PluginLoadHookParam, PluginLoadHookResult>
};
type Callback<P, R> = (
param: P,
context?: CompilationContext,
hookContext?: { caller?: string; meta: Record<string, unknown> }
) => Promise<R | null | undefined>;
export interface PluginLoadHookParam {
moduleId: string;
resolvedPath: string;
query: [string, string][];
meta: Record<string, string> | null;
}
export interface PluginLoadHookResult {
/// 模块的内容
content: string;
/// 模块的类型,例如[ModuleType::Js]代表普通的javascript文件,
/// 通常以 `.js` 扩展名结尾
moduleType: ModuleType;
sourceMap?: string | null;
}
自定义如何从已解析的模块路径或模块 ID 加载模块。 例如加载一个虚拟模块:
const myPlugin = () => ({
name: 'my-plugin',
load: {
filters: {
resolvedPaths: ['^virtual:my-plugin$'],
},
executor: async (param, context, hookContext) => {
if (param.resolvedPath === 'virutal:my-plugin') {
return {
content: 'export default "foo"',
moduleType: 'js'
};
}
}
}
});
在 load
挂钩中加载模块时需要返回 module_type
和 content
。 source_map
是可选的,如果您在 load
钩子中进行转换(不推荐,我们建议在这种情况下使用 transform
钩子)或者从其他位置加载原始源地图,则可以返回源地图。
load hook
的 filters.resolvedPath
为 resolvedPath + query
,例如:/root/src/index.vue?vue&type=style&lang=css
。 如果你想在过滤模块时忽略查询,可以使用 $
: src/index\\.vue$
; 如果你想通过查询来过滤模块,例如过滤 lang=css
,可以使用src/index.vue\\.+\\?vue&.+lang=css
。
transform
- required:
false
- hook type:
serial
- type:
type TransformHook = {
filters: {
importers: string[];
sources: string[];
};
executor: Callback<PluginTransformHookParam, PluginTransformHookResult>
};
type Callback<P, R> = (
param: P,
context?: CompilationContext,
hookContext?: { caller?: string; meta: Record<string, unknown> }
) => Promise<R | null | undefined>;
export interface PluginTransformHookParam {
moduleId: string;
/// 加载后的源内容或上一个插件转换后的结果
content: string;
/// 加载后的模块类型
moduleType: ModuleType; // Module Type is 'js' | 'jsx' | 'ts' | 'tsx' | 'css' | 'html'...
resolvedPath: string;
query: [string, string][];
meta: Record<string, string> | null;
sourceMapChain: string[];
}
export interface PluginTransformHookResult {
/// 转换后的源内容,将传递给下一个插件。
content: string;
/// 您可以在转换后更改模块类型。
moduleType?: ModuleType;
/// 转换后的源映射,所有插件转换后的源映射将存储为源映射链。
sourceMap?: string | null;
// 忽略之前的 source map。 如果为 true,则source map链将被清除。 这个结果应该返回一个新的source map,它结合了所有以前的 source map。
ignorePreviousSourceMap?: boolean;
}
根据**模块内容
和模块类型
**进行转换。 将 sass
转换为 css
的示例:
export default function farmSassPlugin(
options: SassPluginOptions = {}
): JsPlugin {
return {
name: pluginName,
load: {
filters: { resolvedPaths: ['\\.(scss|sass)$'] },
async executor(param) {
if (param.query.length === 0 && existsSync(param.resolvedPath)) {
const data = await readFile(param.resolvedPath);
return {
content: data,
moduleType: 'sass'
};
}
return null;
}
},
transform: {
filters: {
moduleTypes: ['sass']
},
async executor(param, ctx) {
const { css: compiledCss, map } = compileSass(param.content);
return {
content: compiledCss,
moduleType: 'css' // transformed sass to css,
sourceMap: JSON.stringify(map)
ignorePreviousSourceMap: false,
}
}
}
}
}
编写 transform hook
的正常步骤:
- 添加基于
moduleType
或resolvedPath
或moduleId
的if
保护 - 对
内容
进行转换 3.返回转换后的content
、sourceMap
和moduleType
对于 ignorePreviousSourceMap
,如果您处理了 param.sourceMapChain
并折叠了 transform hook
中以前插件的源映射。 您应该将 ignorePreviousSourceMap
设置为 true
以确保源映射正确。 否则,您应该始终将此选项设置为 false
并让 Farm 处理源映射链。
对于 filters:
- 当同时指定
resolvedPaths
和moduleTypes
时,取并集。 filters.resolvedPaths
是resolvedPath + query
,例如:/root/src/index.vue?vue&type=style&lang=css
。 如果你想在过滤模块时忽略查询,可以使用$
:src/index\\.vue$
; 如果你想通过查询来过滤模块,例如过滤lang=css
,可以使用src/index.vue\\.+\\?vue&.+lang=css
。filters.moduleTypes
不是 **regex
,它必须与ModuleType
完全匹配,如css
、js
、tsx
等。
transform
钩子是内容到内容。 有一个类似的钩子叫做 process_module
, process_module
是ast 到 ast。 由于性能问题,Js 插件不支持 process_module
钩子,如果您想要 ast 到 ast 转换,请尝试使用 Rust Plugin
。
buildEnd
- type:
buildEnd?: { executor: Callback<Record<string, never>, void> };
- hook type:
parallel
- required:
false
在 ModuleGraph
构建之后、资源渲染和生成开始之前调用。 您可以在此处进行一些状态更新或完成工作。
示例:
const myPlugin = () => {
// 定义插件上下文
let myPluginContext = createMyPluginContext();
return {
name: 'my-plugin',
buildEnd: {
async executor() {
// 更新插件状态
myPluginContext.updateStatus('module-graph-built');
}
}
}
}
buildEnd
仅在第一次编译时调用一次。 稍后编译如Lazy Compilation
和HMR Update
不会触发buildEnd
。
renderStart
- type:
renderStart?: { executor: Callback<Config['config'], void>; };
- hook type:
parallel
- required:
false
在资源渲染开始之前调用。
示例:
const myPlugin = () => {
// 定义插件上下文
let myPluginContext = createMyPluginContext();
return {
name: 'my-plugin',
renderStart: {
async executor() {
// 更新插件状态
myPluginContext.updateStatus('render-start');
}
}
}
}
renderStart
仅在第一次编译时调用一次。 稍后编译如 Lazy Compilation
和 HMR Update
将不会触发 renderStart
。
renderResourcePot
- required:
false
- hook type:
serial
- type:
type RenderResourcePotHook = JsPluginHook<
{
resourcePotTypes?: ResourcePotType[];
moduleIds?: string[];
},
RenderResourcePotParams,
RenderResourcePotResult
>;
type Callback<P, R> = (
param: P,
context?: CompilationContext,
) => Promise<R | null | undefined>;
type JsPluginHook<F, P, R> = { filters: F; executor: Callback<P, R> };
export interface RenderResourcePotParams {
content: string;
sourceMapChain: string[];
resourcePotInfo: {
id: string;
name: string;
resourcePotType: ResourcePotType;
map?: string;
modules: Record<ModuleId, RenderedModule>;
moduleIds: ModuleId[];
data: JsResourcePotInfoData;
custom: Record<string, string>;
};
}
export interface RenderResourcePotResult {
content: string;
sourceMap?: string;
}
Resource Pot
是最终输出的打包后的文件的抽象表示,您可以返回转换后的 resourcePot content
来改变最终的包。 例如渲染CSS:
const myPlugin = () => ({
name: 'test-render-resource-pot',
renderResourcePot: {
filters: {
moduleIds: ['^index.ts\\?foo=bar$'],
resourcePotTypes: ['css']
},
executor: async (param) => {
return {
content: param.content.replace(
'<--layer-->',
cssCode
),
sourceMap
};
}
}
})
我们将 css 资源罐中的所有 <--layer-->
进行转换,并将其替换为真正的 css 代码
。
当同时指定了 filters.moduleIds
和 filters.resourcePotTypes
时,取并集。
augmentResourceHash
- required:
false
- hook type:
serial
- type:
type AugmentResourceHash = JsPluginHook<
{
resourcePotTypes?: ResourcePotType[];
moduleIds?: string[];
},
{
id: string;
name: string;
resourcePotType: ResourcePotType;
map?: string;
modules: Record<ModuleId, RenderedModule>;
moduleIds: ModuleId[];
data: JsResourcePotInfoData;
custom: Record<string, string>;
},
string
>;
type Callback<P, R> = (
param: P,
context?: CompilationContext,
) => Promise<R | null | undefined>;
type JsPluginHook<F, P, R> = { filters: F; executor: Callback<P, R> };
为给定资源罐附加资源哈希。 如果您想在生成资源哈希时添加附加条件,则非常有用。
const myPlugin = () => ({
name: 'test-augment-resource-pot',
renderResourcePot: {
filters: {
moduleIds: ['^index.ts\\?foo=bar$'],
resourcePotTypes: ['css']
},
executor: async (param) => {
return 'my-hash-args';
}
}
})
当同时指定了 filters.moduleIds
和 filters.resourcePotTypes
时,取并集。
finalizeResources
- required:
false
- hook type:
serial
- type:
type FinalizeResourcesHook = {
executor: Callback<
FinalizeResourcesHookParams,
FinalizeResourcesHookParams['resourcesMap']
>;
};
export type FinalizeResourcesHookParams = {
resourcesMap: Record<string, Resource>;
config: Config['config'];
};
export interface Resource {
name: string;
bytes: number[];
emitted: boolean;
resourceType: string;
origin: { type: 'ResourcePot' | 'Module'; value: string };
info?: ResourcePotInfo;
}
对所有生成的资源进行一些转换,返回 转换后的resourcesMap
。 您可以在此钩子中 添加
、 删除
、 修改
最终生成的资源。
注意:
bytes
是最终输出的二进制,对于js/css/html
代码,可以使用Buffer.from(bytes).toString()
来获取代码。name
是最终的文件名。origin
代表这个Resource
的来源,ResourcePot
表示它是从ResourcePot
生成的,而ResourcePot
是一个模块包;Module
表示它来自Module
,例如.png/.jpg
等静态文件来自Module
。
transformHtml
- required:
false
- hook type:
serial
- type:
type TransformHtmlHook = {
order?: 0 | 1 | 2;
executor: Callback<{ htmlResource: Resource }, Resource>;
};
order
控制 transformHtml
执行时机:
0
: 代表pre
, 在 parse 之前执行,在这里可以转换原始的 html。1
and2
: 代表normal
andpost
, 在 parse 和 generate resources 之后执行. 在这个阶段, 所有的<script>
,<link>
标签都已经被注入。
转换最终生成的html(注入所有<script>
、<link>
标签后)。
const myPlugin = () => ({
name: 'my-plugin',
transformHtml: {
order: 2,
async executor({ htmlResource }) {
const htmlCode = Buffer.from(htmlResource).toString();
const newHtmlCode = htmlCode.replace('my-app-data', data);
htmlResource.bytes = [...Buffer.from(newHtmlCode)];
return htmlResource;
}
}
});
您应该修改 htmlResource
的 bytes
字段并返回更新后的 htmlResource
,改变任何其他字段不会产生任何影响
writeResources
- required:
false
- hook type:
serial
- type:
type WriteResourcesHook = {
executor: (param: FinalizeResourcesHookParams) => void | Promise<void>;
};
在所有 资源写入磁盘之后调用。
pluginCacheLoaded
- required:
false
- hook type:
serial
- type:
type PluginCacheLoadedHook = {
executor: Callback<number[], undefined | null | void>;
};
扩展插件的持久缓存加载。
当启用 持久缓存
时,在命中缓存时可能会跳过 load
和 transform
钩子。 如果您的插件依赖于以前的编译结果(例如,基于现有模块加载虚拟模块),您可能需要实现此钩子来加载插件的缓存信息,以确保缓存按预期工作。
示例:
const myPlugin = () => {
let cachedData;
return {
name: 'my-plugin',
pluginCacheLoaded: {
async executor(bytes) {
const str = Buffer.from(bytes).toString();
cachedData = JSON.parse(str);
}
}
}
}
您必须决定如何在插件中将缓存 序列化/反序列化
为 字节
。 作为一个基本示例,您可以通过 [...Buffer.from(JSON.stringify(data))]
反序列化数据
writePluginCache
- required:
false
- hook type:
serial
- type:
type WritePluginCacheHook = {
executor: Callback<undefined, number[]>;
};
扩展插件的持久缓存写入。 writePluginCache
通常与 pluginCacheLoaded 一起使用来读写插件的持久缓存。 返回数据的序列化字节。
示例:
const myPlugin = () => {
let cachedData = { foo: 'bar' };
return {
name: 'my-plugin',
writePluginCache: {
async executor() {
const bytes = [...Buffer.from(JSON.stringify(data))];
return bytes;
}
}
}
}
您必须决定如何在插件中将缓存 序列化/反序列化
为 字节
。 作为一个基本示例,您可以通过 [...Buffer.from(JSON.stringify(data))]
反序列化数据
finish
- type:
finish?: { executor: Callback<Record<string, never>, void> };
- hook type:
parallel
- required:
false
在资源渲染开始之前调用。
例子:
const myPlugin = () => {
// 设置插件上下文
let myPluginContext = createMyPluginContext();
return {
name: 'my-plugin',
finish: {
async executor() {
// 更新插件的状态
myPluginContext.updateStatus('finish');
}
}
}
}
finish
仅在第一次编译时调用一次。 稍后编译,如 Lazy Compilation
和 HMR Update
,不会触发 finish
。
updateModules
- required:
false
- hook type:
serial
- type:
type UpdateModulesHook = {
executor: Callback<
{ paths: [string, string][] },
string[] | undefined | null | void
>;
};
调用compiler.update(module_paths)时调用。 对于执行 HMR 时执行一些操作(例如清除以前的状态或忽略某些文件)很有用。
paths
是将为此更新重新编译的路径- 返回新的
paths
,后续的编译将更新返回的新路径。